京都コンピュータ学院 ゲーム学科の詳細情報

きょうとこんぴゅーたがくいん

京都コンピュータ学院

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デジタルゲーム学系 ゲーム学科

次世代のゲーム制作のリーダーになる

ゲーム学科の特長

学科・コースについて

プログラミングやコンテンツ制作技術だけでなく、チーム開発に欠かせないマネジメントスキルやリーダーシップも養い、制作スタッフを指揮するゲームディレクターや、技術面でチームをリードするテクニカルディレクターを育成します。

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学べる内容

■ゲームデザイン入門(1年次)
マップ作成方法、バトル演出、敵キャラクタのデザインや配置など、ゲーム制作に必要な知識、プレイヤーを惹きつけるために効果的な設計や演出について学びます。

■ゲーム産業(2年次)
この科目では、現在までの日本のゲーム業界の変遷と構造を学び、今後の動向を考察します。ゲーム業界への就職活動に役立つ情報も提供します。

■グラフィックス技術研究(3年次)
ゲームの表現に欠かすことのできない光や影、動き、フィルターなどのエフェクト技術をシェーダプログラムで実現する方法を学びます。

■ゲームAI(4年次)
コンピュータがプレイヤーの操作に応じた行動をとると、ゲームは格段に面白くなります。AI(人工知能)のゲームへの組込みについて考察します。

※デジタルゲーム学系のすべての学科で紹介されている科目が選択可能です。

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資格について

■目指せる主な資格

CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、マルチメディア検定、画像処理エンジニア検定など

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卒業後、就職について

■デジタルゲーム学系の主な就職実績

(株)スクウェア・エニックス、(株)エイチーム、(株)カプコン、クリプトン・フューチャー・メディア(株)、任天堂(株)、(株)トーセ、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)コナミデジタルエンタテインメント、アソビモ(株)、(株)フロム・ソフトウェア、(株)クラウドクリエイティブスタジオ、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント、 (株)コーエーテクモゲームス、デザインファクトリー(株)、(有)キュー・ゲームス、(株)セガゲームス、 (株)インテリジェントシステムズ、(株)アクセスゲームズ、マリオクラブ(株) 他多数
(2010~2023年3月卒業生実績)

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ゲーム学科の概要

ゲーム学科
  • 修業年数 4年
  • 昼夜
  • 募集共学
  • 学費140万円  [※別途、教材費等が必要となります。]

※2024年4月入学者対象のものです。

先輩の声

学べる学問

  • ・システム工学
  • ・通信工学
  • ・画像・音響工学
  • ・情報学

目指せる職業

  • ・ゲームディレクター
  • ・ゲームプロデューサー
  • ・ゲームプログラマー
  • ・ゲームプランナー
  • ・テクニカルディレクター

京都コンピュータ学院の所在地/問い合わせ先

●京都駅前校

〒601-8407 京都府京都市南区西九条寺ノ前町10-5

TEL.0120-988-680  (フリーダイヤル)  FAX.075-681-6335 

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オープンキャンパス情報open campus

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株式会社JSコーポレーション 代表取締役社長 米田英一